هل سيُشكل الواقع المعزز مستقبل ألعاب الفيديو ؟ دراسة من “إريكسون” تؤكد ذلك تستهلك الألعاب الإلكترونية حالياً 26% من إجمالي الساعات التي يتم تمضيتها في استخدام الوسائط الإلكترونية المختلفة، ما يجعل من سوق الألعاب الإلكترونية واحداً من... مزيد من المعلومات»
0 التعليقات Blogger 0 Facebook
إرسال تعليق